Pelisysteemi: Mothership Sci-Fi Horror RPG (opetetaan pelissä)
Pelialusta: Mothership VTT + Discord
Pelityyli: Selviytymiskauhua ja tutkintaa eristetyllä ja klaustrofobisella avaruusasemalla.
Pelaajat: 2-5
Tämän pelin tarina alkaa näin: Rutiininomaisella rahtitehtävällä, syrjäisellä asteroidilla sijaitseval-la kaivostukikohdalla teille selviää, että että yksi kaivoksen työntekijöistä on kadonnut. Ei verta, ei ruumista, ei mitään lokissa ilma-lukon avautumisesta.
Ei mitään...
Hän on vain kadonnut. Eikä se ole ainoa selittämätön asia mitä Ypsilon 14:llä on tapahtunut. Mitä ihmettä onkaan vieras aine jota on löytynyt asteroidin sisältä ja kuinka tukikohdan oudot tapahtumat liittyvät siihen? Keneen voi luottaa, vai voiko keneenkään? Ja pääsettekö itse ulos hengissä ennen kuin katoatte?
Lisätietoa pelistä: Peli on itsenäinen "one-shot"-skenaario nimeltä "Ypsilon Neljäntoista Aave", joka käyttää Tuesday Knight Gamesin Mothership Sci-Fi Horror -roolipeliä. Se on suunniteltu tiiviiksi ja jännittäväksi kauhukokemukseksi, joka sopii hyvin niin aloittelijoille kuin kokeneemmillekin pelaajille. Skenaario keskittyy tunnelmaan, tutkimiseen ja selviytymiseen vaarallisessa ympäristössä, jossa näkymätön hirviö metsästää miehistöä. Pelaajien on selvitettävä, keneen voi luottaa ja miten päästä asemalta elossa pois.
Mothership-pelien ytimestä löytyy nämä periaatteet:
Selviytyminen ei ole taattua.
Avaruus on valtava, vihamielinen ja välinpitämätön.
Ihmiskunta on vain pieni ja merkityksetön osa tuntematonta kosmosta.
Kauhu piilee usein siinä, mitä ei tiedetä tai nähdä.
Huonot päätökset johtavat nopeasti kuolemaan.
Peli etenee kaoottisesti ja pelaajien valintojen ohjaamana.
Sisältötagit: sci-fi horror, avaruuskauhu, selviytymiskauhu, tutkiva peli, one-shot, Mothership RPG, eristyneisyys, muukalaisuhka, näkymätön hirviö, body horror, klaustrofobia, vaarallinen ympäristö, sopii aloittelijoille, sopii kokeneille, valmis skenaario, Tuesday Knight Games
Turvamekaniikka: Käytössä on turvamekaniikkana X-kortti, joka tarkoittaa sitä että kuka tahansa peliin osallistuva voi, mikäli pelissä olo ei ole enää kivaa, halutessaan keskeyttää minkä tahansa pelin kohtauksista. Keskeytyksen jälkeen pyrimme muuttamaan pelin tarinan sellaiseksi että kaikki viihtyvät pelin tarinan ääressä.