Pelisysteemi: Tales from the Loop (opetetaan pelissä)
Pelityyli: 1980-luvun lasten elämää pikkukaupungissa jossa tapahtuu kummia.
Pelaajat: 2-5
Pelialusta: Foundry VTT + Discord
Tämän pelin tarina alkaa näin:
On syyskuu vuonna 1984. Asustelette Tukholman länsipuolella Mälaren-järven rannalla Stenhamra -nimisessä pikkukaupungissa. Pelihahmot ovat 10-13-vuotiaita Stenhamralaisia lapsia, joista kaksi on keskenään sisaruksia ja loput näiden koulukavereita. Kaikkien paikallisten elämään liittyy lisäksi tavalla tai toisella viereisellä Munsön saarella sijaitseva valtava ja salaperäinen valtion Riksenergi-viraston ylläpitämä laitos ”The Loop”. Olette juuri joitain viikkoja sitten aloittaneet koulun kesäloman jälkeen. Kesän jälkeen koulun on aloittanut myös uusi poika, ”Pelle” joka on vanhempineen joskus kesän aikana muuttanut alueelle. Eräänä syksyisenä päivänä kuitenkin myöhästytte kaikki koulusta samaan aikaan. Tästä käynnistyvät tapahtumat, joiden takia tulette muistamaan syyskuun -84 ikuisesti…
Lisätietoa pelistä:
Pelissä käytetään Free League Publishingin Tales From the Loop-roolipeliä. Pelattava skenaario löytyy tuon roolipelin erikseen myytävästä pika-aloituspaketista ja on varta vasten suunniteltu roolipeliä esitteleväksi kertapeliksi, joka sopii hyvin aloittelijoille. Pelissä käytetään viittä valmishahmoa jotka jaetaan pelaajille pelin aluksi.
Tales from the Loop-pelien ytimestä löytyy nämä kuusi periaatetta:
Sisältötagit: 1980-luku, kasarifiilistely, lapsuusfiilistely, lapsihahmot, valmishahmot, Tales from the loop, spekulatiivinen fiktio, tieteistarinat, ruotsi, lasten maailma, kevyt pelityyli, kevyt mekaniikka, tarinavetoinen, starter set, fria ligan / free league, sopii aloittelijoille, sopii paljon harrastaneille, valmiit skenaariot, noppavaranto, Year Zero engine, Nils Hintze, Simon Stålenhag
Turvamekaniikka:
Käytössä on turvamekaniikkana X-kortti, joka tarkoittaa sitä että kuka tahansa peliin osallistuva voi, mikäli pelissä olo ei ole enää kivaa, halutessaan keskeyttää minkä tahansa pelin kohtauksista. Keskeytyksen jälkeen pyrimme muuttamaan pelin tarinan sellaiseksi että kaikki viihtyvät pelin tarinan ääressä.