Pelisysteemi: ALIEN RPG (opetetaan pelissä)
Pelityyli: Elokuvamainen selviytymiskauhu ja piinaava jännitys LV-426-planeetalla.
Pelaajat: 3–5
Pelialusta: Foundry VTT & Discord
Tämän pelin tarina alkaa näin:
Olette siirtokuntatyöläisiä Hadley’s Hopen kahtiajakautuneessa yhteisössä. Ilmapiiri korporaation edustajien ja työläisten välillä on ollut jännittynyt, mutta neljä päivää sitten tilanne muuttui painajaismaiseksi.
Vapaakaivaja nimeltä Russ Jorden kuoli, kun hänen sisältään purkautui käärmemäinen loinen. Olio pakeni, ja nyt outo tartunta leviää siirtokuntalaisten keskuudessa. Aseman johto vähättelee tilannetta, mutta kaikesta aistii, että jotain on pahasti vialla.
Lähditte vuorokausi sitten huoltokeikalle, mutta kulkuneuvonne hajosi kymmenen kilometrin päähän tukikohdasta. Aluksi teitä käskettiin odottamaan apua, mutta nyt kaikki yhteydenottonne Hadley's Hopeen ovat kohdanneet vain radiohiljaisuuden.
Pian teille valkenee karu totuus - kukaan ei ole tulossa. Ainoa vaihtoehtonne on palata jalkaisin takaisin asemalle ja selvittää itse, mitä siellä on tapahtunut.
Lisätietoa pelistä: Peli on aloittelijaystävällinen "Hope's Last Day" -skenaario, joka pohjautuu ikoniseen ALIENS-elokuvaan ja käyttää Fria Liganin ALIEN RPG -sääntöjä. Se on suunniteltu itsenäiseksi yhden illan peliksi, joka tarjoaa tiivistä jännitystä ja kauhua niin uusille kuin kokeneillekin pelaajille. Peli keskittyy selviytymiseen, piilotteluun ja pakenemiseen ylivoimaiselta uhalta.
ALIEN-pelien ytimestä löytyy nämä periaatteet:
Avaruus on pimeä, vihamielinen ja täynnä kauhuja.
Et ole sankari. Olet selviytyjä, ja olet täysin korvattavissa.
Pelissä haastavinta ei ole taistelut, vaan stressin hallinta ja hengissä pysyminen.
Sisältötagit: ALIEN, ALIENS, Free League, Year Zero Engine, Elokuvat, Kauhu, Aloittelijaystävällinen, Valmishahmot, Selviytyminen, Mahdollisuus hahmokuolemaan, Tutkimus, pakeneminen, Piilottelu, Avaruusolennot, Ruumiit, Body horror, Taistelu
Turvamekaniikka: Käytössä on turvamekaniikkana X-kortti, joka tarkoittaa sitä että kuka tahansa peliin osallistuva voi, mikäli pelissä olo ei ole enää kivaa, halutessaan keskeyttää minkä tahansa pelin kohtauksista. Keskeytyksen jälkeen pyrimme muuttamaan pelin tarinan sellaiseksi että kaikki viihtyvät pelin tarinan ääressä.